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Demo de MACHINARIUM, una aventura gráfica simplemente MARAVILLOSA

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Estáis tardando. Mientras que leéis estas lineas, poned a descargar esta demo. Te gusten o no te gusten los videojuegos. Si eres de los que babeas con un shotter, si eres de los que babeas con un rpg, si eres de los que piensan que los videojuegos se están cargando todo…  Aquí la teneis para PC, y aquí para MAC, sí para MAC ! es un gustazo comprobar como va de estupendamente en mi Macbook !

La demo ocupa unos míseros 30 y picos megas, y aunque no es demasiado larga deje entrever que estamos ante una obra de arte del género de las aventuras gráficas. Eso es algo indudable para alguien como yo, apasionado de este género desde los tiempos del Spectrum 48K  (género injustamente “olvidado” en la actualidad).

Creo que ya hablamos en su día en “Los Herederos” de Machinarium. Desde luego este juego entra por los ojos desde un primer momento. Tiene ese “encanto” especial que solo encontramos hoy día en algunas obras interactivas. A nivel artístico simplemente se sale. Los puzzles me han encantado, en su justa medida de dificultad.

Bueno, que el juego sale el próximo 16 de octubre al precio (aproximado) de unos 20 euros. El juego se podrá comprar desde la misma web. Sinceramente, por unas 7 horas de juego, no tengo dudas de que pasaré por caja. Sí, ya se que puede “obtenerlo” de otra forma… llevo toda la vida “navegando” por esos Mares del Sur . Ocurre que de vez en cuando hay que saber apreciar cuando tu botín debe reconocer un trabajo bien hecho.

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“Machinarium”, un juego en el que la belleza y la robótica se dan la mano

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¿Conocéis “Machinarium“? Pues es de esos juegos, de compañías independientes, que crean expectativa, ya desde su fase alfa. ¿Y por qué? Pues en este caso, el hype se lo da su estilo visual, 100% retro y vanguardista al mismo tiempo, pero sublime, artísticamente hablando.

Pues tras un tiempo sin oir hablar de él, hoy tenemos nuevas noticias sobre Machinarium, y desde Amanita Design, nos alegran la vista con varias capturas de pantalla, verdaderos cuadros, y un nuevo vídeo.

El poder de Machinarium, acostumbrados ya a tantos gráficos superespectaculares 3D hiperrealistas, es su concept art, ya que todo está enfocado según una estética muy particular. Contemplar el mundo de Machinarium -una fantástica mezcla entre  Miyazaki y Tim Burton-, ya te deja un poco con la mandíbula desencajada, porque cada pantalla casi supone una obra de arte dibujada a mano.

Aunque no destaque por la originalidad del guión (tipo robot lucha contra el mal y rescata a su robonovia), es que, ni falta que le hace, porque incluso hasta los diálogos están pensados para sorprender visualmente, ya que, mientras avanzamos en la aventura a través de puzzles y misiones -con dinámica de juego tipo point and click-, los demás personajes robots, se comunicarán con nosotros sin palabras, abriendo un bocadillo, tipo cómic, que nos mostrará en secuencias, lo que nos quiere contar. Soberbio.

La fecha prevista de salida es el 20 de octubre (esperemos que no aparezcan muchos contratiempos), en Steam, Direct2Drive, Impulse, GamersGate, y su página oficial, aunque ya podéis hacer una reserva preorder, por 17 $ (sin impuestos), que serán, más o menos, unos 20 € al final,  un precio más que razonable para la pinta que tiene.

Ah, y estará disponible para PC y Mac, una gran alegría. Esperemos que al final, no se desinflen nuestra ilusiones robóticas…

Más información | Amanita Design – Machinarium

Vía | Vida Extra