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Recientemente ha tenido lugar algún evento relacionado con el ocio electrónico, que si os digo la verdad no tengo ni idea de cual se trata… (eso es lo que tiene ser un blog “amateur”).
La cosa es que este fin de semana hemos tenido una auténtica avalancha de anuncios de juegos, secuelas y trailers para el 2010. Entre otros se ha anunciado la secuela de “Batman Arkham Asylum”, un nuevo trailer de “Crackdown 2″, y un nuevo “Prince of Persia”. En la medida de nuestras posibilidades intentaremos traeros lo más interesante de estos anuncios.
De entre todo lo “mostrado” me ha llamado especialmente la atención, este “Spec Ops: The Line“. El trailer está chulo, chulo. El juego está previsto para Xbox 360, PlayStation 3 y PC, está siendo desarrollado por Yager Entertainment. Habrá que darle una oportunidad y ver si ese Dubai post-apocalíptico que tan buena pinta tiene en el trailer es igual de divertido cuando le echemos el guante.
Al más puro estilo Miyazaki, uno de nuestros directores favoritos de animación, llega para Wii este remake del clásico de 1990 para NES “A boy and his Blob“, y por la buena pinta que tiene, casi con seguridad, que cosechará el éxito que su antecesor no logró alcanzar.
El tráiler fue presentado en la Penny Arcade Expo 09, celebrada recientemente en Washington, y allí, los muchachos de WayForward Technologies nos deleitaron con este precioso vídeo.
Para que os hagáis una idea “A boy and his blob” podría ser la mezcla perfecta entre puzzles, plataformas y un hermoso mundo de personajes en dibujos animados, donde no sólo tendremos que poner a prueba nuestra habilidad, sino también nuestro cerebro.
Algunas de las novedades que hemos podido ver en el desarrollo de este título han sido:
- Personajes y escenarios dibujados y coloreados a mano, conformando uno de los títulos más vistosos y atrayentes que hayan llegado a la Wii.
- Incluye un inteligente uso del scroll parallax, incorporando más de una decena de planos distintos en muchos de los mundos del juego, además de unos efectos de iluminación únicos.
- Blob, nuestro coprotagonista, cambiará su aspecto a las cosas más inverosímiles: un agujero, un escudo, un cañón, un paracaídas, una pelota sobre la que hacer equilibrios, una cama elástica, según el sabor de las golosinas que le demos de comer, llegando a alrededor de las 30 transformaciones.
- El juego constará, si no hay muchos cambios, de más de 40 fases llenas de tesoros y secretos, donde además tendremos que derrotar a varios monstruos gigantescos, utilizando estas características tan especiales del tierno Blob.
Si no hay imprevistos “A boy and his Blob” estará disponible a partir del 13 de octubre, así que os mantendremos informados.

Estamos de enhorabuena los adictos a la estrategia porque vuelve un veterano como es “Panzer General“, pero esta vez su descendiente aterrizará en Xbox Live Arcade con el título de “Panzer General: Allied Assault“.
Los encargados de desarrollar esta versión han sido “Petroglyph Games“, ex-componentes de Westwood Studios (o sea, “Command & Conquer“), con lo que el buen hacer puede estar asegurado.
Continuamos en la II Guerra Mundial, en su última fase, entre los años 1944 y 45, con lo que podremos revivir algunas de las batallas reales que se sucedieron por aquel entonces, como Utah Beach, la Operación Market Garden o la Batalla de las Ardenas.
Pero esta vez el concepto de juego cambiará, ya que se tratará de un juego de cartas colecionables -hasta un total de 60,- con las que tendremos que intentar formar el mejor ejército posible entre tanques, artillería, infantería y aviación. Tendrá modo online, con lo que podremos luchar contra los colegas o, si lo preferimos, en single player.
Su salida está prevista para el 16 de septiembre, primero en el bazar yanqui, aunque esperemos que no tarde mucho en llegar hasta aquí.
Las imágenes tienen muy buena pinta, veremos si no defrauda, porque el sistema de juego, no sé, no me convence. Hasta que no lo pruebe…
Os dejamos una muestra para que juzguéis vosotros mismos.
Vía | Nivel 22

Sam Raimi, director amado y odiado a partes iguales por sus altibajos filmográficos (desde las últimas de “Spiderman“, hasta “Posesión infernal” y “El ejército de las tinieblas“), ha sido el elegido por Legendary Pictures y Warner Bros, para dirigir la batalla cinematográfica entre la Horda y la Alianza.
Imaginamos que será una apuesta segura, aunque sólo sea por el hecho de que los millones de usuarios de Warcraft vayan a verla, pero esperamos que se haga una adaptación espectacular porque elementos con qué hacerla, tiene.
Habrá que esperara a que terminé primero “Spiderman 4“, y que no ruede ninguna cabezas antes de empezar el rodaje, porque todavía queda muuuucho tiempo y pueden ocurrir muchas cosas.
Aún así, salga lo que salga, probablemente iremos a verla, que le vamos a hacer…
Vía | Variety

Jugón, semi-jugón… jugón ocasional… Todos estamos de enhorabuena. Acaba de ponerse a la venta uno de los juegos más esperados de la comunidad jugona. Y creo que no exagero. “The Secret of Monkey Island: Special Edition”, es el juego con el que todo aficionado a la aventura gráfica clásica soñaba. Ya está aquí… y es una pasada.
Decir que la aventura original posiblemente es la mejor aventura gráfica de todos los tiempos no es exagerado, incluso en términos globales personalmente podría decir que es uno de mis 5 juegos “de toda la vida”. Ahora, una versión “mejorada” llega a Xbox Live y PC. Acabo de probar la demo, y os puedo asegurar que serán los 800 MP mejor invertidos de mi vida. No quiero resultar exagerado… pero es que ha sido poner la demo, escuchar esos compases míticos, leer tres líneas de guión “made in Lucasarts”, ver la inimitable figura de Guybrush Trepwood?, Threrwood? Tirworht?… y ha sido sentir un cosquilleo similar a cuando ponemos nuestra edición hiperemasterizada de “La Guerra de las Galaxias” y escuchamos el mítico tema de John Williams.

¿Y como mejorar un clásico?… Pues actualizándolo un poco a los nuevos tiempos, es decir, gráficos mejorados sin caer en la estridencia (os puedo asegurar que quedan chulísimos…), una interfaz nueva bastante asequible, voces, y un detalle simplemente alucinante… en cualquier momento, con solo pulsar un botón, podremos alternar entre la versión clásica del juego y la nueva. Una pasada vamos.
Pues poco más que deciros, recomendaros encarecidamente su compra o en todo caso probarlo, nunca recuperar un “clásico” os resultará tan gratificante. ¿Todavía estáis ahí?… Corred insensatos!!! Que corra el Grog grumete !!!
PD: No os perdáis el vídeo… un poco largo, pero constituye un auténtico “making off”.
