Valve y su plataforma Steam, le dan la mano a Mac… bieeeeennnn

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Después de bromear con distintas imágenes protagonizadas por los personajes de los juegos de Valve imitando anuncios de Apple, finalmente la compañía ha hecho oficial mediante una nota de prensa lo que estaba en boca de todos, la llegada de la plataforma Steam para Mac.

A partir del mes de abril los usuarios de Mac podrán bajarse el cliente de Steam y acceder a distintos juegos de la propia Valve como Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal y Half-Life. El primer lanzamiento simultaneo de la compañía será Portal 2, que llegará a Xbox 360, PC y Mac el mismo día.

Valve también ha anunciado una nueva característica llamada Steam Play que permite a los clientes que compran un juego para Mac o Windows jugar en la otra plataforma de forma gratuita.

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Anuncio TV del iPad emitido durante la gala de los Oscars

Sigo babeando viendo cosas como ésta… vale, que seguro que no irá tan mega-rápido como en el anuncio, pero… ¿a que es flipante el cacharrito?

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Video de algunas de las (muchas) aplicaciones del Ipad

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La verdad es que despues de la voragine de comentarios, críticas y alabanzas que provocó la presentación del iPad, los ánimos se calmaron bastante pasadas unas semanas. Despues de un tiempo, despues de leer y leer a analistas, blogers, comentaristas aficionados… sigo pensando lo mismo: quiero un iPad !!!!!!!

De entre todas las críticas, la principal se podría concretar en qué es como un iPhone pero más grande y sin teléfono. Vale, pero y digo yo… ¿que tiene de malo eso?… me explico. Desde que tengo el iPhone siempre comento lo mismo entre mis amistades (sobre todo entre los nuevos padres/madres): el iPhone es una herramienta educativa brutal. En mi caso practicamente coincidieron en el tiempo el nacimiento de mi hija de dos años y el tener el iPhone. A día de hoy mantengo mis impresiones acerca de su increible potencial lúdico /educativo… y no, no me refiero a que tenga “jueguitos” o a que reproduzca video. Soy consciente de que eso de lo hacen chorrocientos mil dispostivos diferentes. La diferencia en el iPhone, como ya hemos comentado por aquí, está en la App Store.

Hay gente que se queda embobado/a viendo a mi hija hacer puzzles, aprender las letras, los colores, los distintos tipos de peces, escuchar e interactuar con cuentos, pintar, jugar al cocodrilo sacamuelas, vestir a muñecas, resolver sencillos puzzles de inteligencia,  crear historias, conocer a los animales, etc… Son algunos ejemplos de las ventajas que creo tienen estos dispositivos. Más o menos como las cosas  que podemos ver el siguiente video, en el que una desarrolladora presenta algunas de las apps que sacará para iPad. Maravillosas.

Es por eso por lo que me resultará muy dificil no hacerme con un iPad a lo largo de este año. Ojo… que el iPad no solo será para los niños eh?… jejeje

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Primeras impresiones de Final Fantasy XIII, el blockbuster del año…miedito me da

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Ufff, como pesan los períodos de inactividad bloguera eh?… Bueno, demasiado, que nos quieten lo “bailao”. Venga, vamos con nuevo espaldarazo al blog.

Imagino que es conocido por los jugones más fieles que el próximo 9 de Marzo se pone a la venta el esperado, polemizado, y carísimo Final Fantasy XIII.  Decir F.F. es nombrar una de las sagas con más solera en el mundillo. Sin duda alguna, muchas de sus entregas (del VII al X fundamentalmente), forman parte del mejor de los recuerdos de muchos jugones de mi generación.

Mis primeras impresiones…

Como bien sabréis, una de las ventajas de que el juego se haya convertido en multiplataforma es poder… digamos… “testearlo” en su versión 360, antes de su salida al mercado. Ayer estuve por la tarde cerca de una horilla con Final XIII. Ufff, vamos a ver, quisiera dedicarle algún ratillo más para tener un juicio más certero, pero la primera hora es en lineas generales un poco tostonazo… Vale que siiii, que tiene unas secuencias que son la leche, que tiene unos graficazos, … pero por Dios, en toda la hora os puedo asegurar que lo único que hice fue andar por un pasillo y solamente golpear el botón verde (A) para los ataques y PUNTOOO, pero es que no había opción de más!  Por lo demás, se aprecia un estilo super inmovilista… quiero decir, final, final pero sin salirse ni un punto del guión, personajes super emo que ya cansan un poco, típico sistema de juego de avanza-lucha-avanza-lucha, y lo peor quizás, me huelo que el argumento tampoco va a ayudar demasiado: megasupercorporación del estilo Shinra (final VII) y el grupo de rebeldes que lo combaten… VAMOS POR DIOS!!!! es que en Square no saben hacer otra puta cosa !!!!

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No sé, tampoco quisiera ser demasiado duro con el juego, pero la cuestión de fondo es que no podemos juzgar igual a Final XIII que a otros muchos RPG, ¿pero de que diferencia presupuestaria estamos hablando entre ésta superproducción y el resto de producciones? No sé,  una brutalidad imagino…Bicheando por los foros, confirman mis impresiones, la gente por regla general se sigue quedando con Lost Odissey antes que con éste, y eso pese a que la obra de Mistwalker ya tiene un tiempecito… y yo soy de la misma opinión, porque aunque L.O. en el fondo sigue siendo RPG oriental (más de lo mismo) tiene una serie de valores como son esa impresionante BSO o el argumento, que compensa la falta de innovación.

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Ea, pues eso. Larga vida al rol europeo. Larga vida a Mass Effect 2.

Morta-LELO

Ramón María Casanyes. No os suena ni por asomo ¿verdad?. A mi tampoco.
Sin embargo, sin saberlo, puede que hayamos tenido en las manos obras suyas ya que ha sido uno de los dibujantes de Mortadelo y Filemón, especialmente a partir de la época en que el creador de los personajes, Francisco Ibáñez, abandonó la editorial.
Las historietas que Casanyes realizó de Mortadelo y Filemón o El botones Sacarino no estaban firmadas, excepto en algunas excepciones donde aparecía pero solo como guionista, nunca como dibujante. Esto hizo que el tal Casanyes se mosqueara.

Su “venganza” particular llegó con “Morta-lelo”, una historieta de 4 páginas publicada en el nº6 de la revista Titanic (del equipo de El Jueves) en 1983. En ella se hace una parodia erótico-sexual y escatológica de los personajes que en tantas ocasiones dibujó, donde los famosos agentes trabajan para la G.O.L.F.A.

Aquí la dejo, como curiosidad:

Portada de la historia

Portada de la historia

Página 2

Página 2

Página 3

Página 3

Página 4

Página 4

Spiderman, a la cola del paro

Malas noticias para aquellos que después de leer en los periódicos mes a mes que el paro no para de subir piensen: ‘Bueno, voy a desconectar, voy a por el último número de Spiderman’ ya que se darán de bruces con que ni siquiera la ficción se escapa al desempleo.

La crisis de afecta a todos los ciudadanos, aunque sean capaces de volar, trepar por las paredes o capturar a malos malísimos. Como la situación económica no entiende de superhéroes Spiderman, uno de sus principales representantes, pasará a engrosar la lista de parados en el nuevo número de su cómic.

En el número 623 de Amazing Spiderman, que sale a la venta este miércoles, el alter ego del conocido como hombre araña, Peter Parker, no sólo tendrá que preocuparse de luchar contra sus maléficos enemigos. También se enfrentará a la desesperación que supone ser un parado más en Nueva York.

Paradojas de la vida: “Va a pasar los apuros de estar en el paro y al mismo tiempo va a intentar salvar la ciudad cuando casi no puede mantener un techo con el que protegerse“, explica Steve Wacker, uno de los editores de Marvel, en un comunicado en el que precisa que Parker perderá su trabajo en la oficina del alcalde de Nueva York.

Spiderman es despedido

Spiderman es despedido


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Poco le duró el record a Superman
Batman vence a Superman

Batman vence a Superman

‘Detective Comics’ número 27. Si lo tienes por ahí yo de tí lo cuidaría. Son el nombre y el número del cómic en el que apareció por primera vez el denominado ‘mejor detective del mundo’, Batman. Un personaje que, en su particular mundo de ficción, es la antítesis del Hombre de Acero, Superman. Uno es la luz y el otro la oscuridad. El de la capa roja representa el optimismo y el que se oculta en las sombras se encarga de despertar el terror en el corazón de los malhechores, esos que son cobardes y supersticiosos. Pero ahora la confrontación ha traspasado las viñetas.

Portada del ejemplar vendido

Portada del ejemplar vendido

El lunes un ejemplar en perfecto estado de la colección ‘Action Comics’ número 1, donde apareció por primera vez Superman, se vendió por un millón de dólares. Apenas tres días después, el jueves, el número del debut de Batman se vendió por la cifra récord de 1.075.500 millones de dólares (unos 791.000 euros).

Al parecer, el vendedor de este comic se hizo con él en los años 60 por unos 100 dólares, eso es visión de futuro y lo demás son tonterías. Además aunque ahora pueda parecer un chollo, la cifra era bastante alta para la época, teniendo en cuenta que en aquellos años el coleccionismo en el mundo del tebeo estaba aún en pañales y el precio de portada del cómic era de apenas 10 centavos de dólar.

El ejemplar fue publicado en 1939. Tras el éxito de Superman, su empresa editora, National Publications (posteriormente DC Cómics) estaba ávida de explotar la gallina de los huevos de oro. Fue el momento ideal para que Bob Kane, por entonces un joven dibujante sin mucho talento presentara el personaje que le acabaría solucionando la vida: Batman.

Noticia original en El Mundo

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El planeta Hoth, fotografiado con una curiosa técnica

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Hay que ver las mañas que se buscan algunos para sacar unas fotos originales… Y como son de Star War y nos gustan, pues las compartimos con vosotros…

En este caso, nos situamos en el planeta helado Hoth. Y el artista finés Avanaut ha logrado un realismo total con una curiosa técnica “de andar por casa”, cuyo secreto se revela en esta primera instantánea.

Y es que con un poco de imaginación, un acuario y escayola en polvo, se pueden hacer maravillas…

Se ve que al colega le gusta la fotografía y el Universo Star Wars, porque en su página de Flickr, abundan buenas muestras de ello.


Más información: Galería de Avanaut

Sevilla como nunca la has visto

Y no me refiero a ‘Sevilla sin gorrillas’ ni a ‘Sevilla, aparcando en el centro a la primera’ que eso ni lo has visto, ni lo verás. Es, simplemente, un página que ofrece vistas de los lugares emblemáticos (y no tan emblemáticos, la verdad) de Sevilla en representaciones de 360º, como ejemplo dejo algunos enlaces pero puedes ver todos los lugares, además de mucha información de Sevilla pulsando en: Sevilla en 360º

Mira algunos ejemplos:

Torre del Oro

Calle Sierpes – Plaza San Francisco

Real Maestranza

Parque de María Luisa 1

Parque de Maria Luisa 2

La Plaza de la Alfalfa

Ayuntamiento – Plaza Nueva

Espero que os guste.

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A la venta los estudios Abbey Road

Si existen unos estudios de grabación por todos conocidos, son los míticos Abbey Road, popularizados además por The Beatles cuando titularon a su último disco con su nombre.
Como de esta crisis no se libra ni el “chache”, la discográfica EMI, propietaria de dichos estudios, ha decidido ponerlos en venta para sanear su economía.

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Desde luego no debe haber sido una decisión fácil, pues los estudios Abbey Road son toda una referencia dentro de la música, y un icono para el pop y el rock.
Ya sabéis, si os gusta la música y os sobran unos cuántos milloncejos, podéis revivir algunos de los mejores episodios musicales del siglo XX.

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